而那蓝色地面的中间,是片草地,可又是大片的枯黄,只有偶尔的几角是翠绿的。
付与疏看着这场景,有种莫名的熟悉之感,但是他却什么都想不起来,这可能跟原本这身体的主人有关联吧。
付与疏边走边思考着这副本的故事,其实他早就有了心里的猜测,但是没敢告诉彭冉星。他不喜欢把没有把握的事情说出去,习惯于先把事情解决了再说。
这可能就是他的小毛病吧,不善言辞地去表达自己。
按照道理来分析,这里应该是很难刮进大风的,毕竟四周都被树木紧紧围住。可这一刻,付与疏感觉到自己背后刮起一阵大风。
他转身看去,还没来得及反应,整个人就往后退了好几步。
是只铅球,从空中抛出,正直愣愣地朝着他飞来。
要不是付与疏往后躲了好几步,现在这球就该砸向他的腰部,那他就走不出这片草坪了。
铅球滚到他的脚边,触及脚面。
“玩家已触发挑战,时间暂停。”系统的声音从他耳边响起。
顿时,付与疏的身边发生改变。面前出现两只铅球,背后则摆着一张正方形的大纸。上面用线条平分出九个格子,最中间的格子上四周用着红笔加粗。
厚重的脚步声离自己越来越近,抬眼看去,一个庞大的身影朝着自己走来。
只见他身型宽大,穿着无袖背心,露出那健壮的肌肉。脖子上挂着一圈铅球,手上也提着两个铅球。
付与疏看着这模样,有些许后怕,感觉他都能够自己把自己折断了。
那人走到他身边站定,挑战规则就出现在眼前。
围城/占领
双方都有一张3×3的正方形图纸,通过投掷铅球的远近距离,来换算成自己所能够走的步数。(3m=1步,最多3步。)
在本次挑战之中,你有着两个选择:1.让中心点四周的墙壁被打通,从而来占领它。2.把所有墙壁都打通,围住中心点。(注意,最后需停留在起始位置。)
正方形图纸上面,中心点的四周墙面需要击打两次,其余的墙面都是一次击打即为破碎。
每两轮结束后,将随机刷新地点投入惊喜盒子,只要有玩家处于惊喜盒子所在的地点,所有玩家都将拥有惊喜盒子带来的福利。若两位玩家都在,则福利翻倍。
注意:每次击打都算一步,每次移动也算一步,最终先完成围城/占领的玩家,即为获胜方。
若是玩家获胜,则可以获得30秒的逃离时间,若追捕者获胜,则玩家即刻抓捕,若双方打平,则玩家获得5秒的逃离时间。
规则公布完毕,挑战开始。
首先双方进行第一次的投掷铅球,决定先后手顺序。追捕者率先拿起铅球,他把铅球放在脖子边,双脚叉开,身体微侧。
随后,他的身体向后仰去,做出蓄力的动作。接着,迅速将铅球向斜上方扔出。
铅球在空中快速飞过,直至它的模样变得模糊不清。系统飞快测出距离:11.82米
紧接着,就轮到付与疏投掷铅球了。他完全不了解铅球这项运动,也不知道它是怎么投掷的,只能按照刚才那追捕者的动作,照葫芦画瓢地做了起来。
首先把球抵靠在脖子边,接着身体往后仰去,蓄力飞快向斜上方丢去。
付与疏看着那颗球,早就不抱有什么期望了。纯靠肉眼观察,肯定是要比追捕者投得近多了。
果不其然,系统测出距离:7.12米
追捕者决定自己为先手,他再次上前投掷铅球。12.25米的好距离,让他获得了三个移动步数。棋子出现在方格纸的右上角处,他移动棋子朝下方撞击,再移动到下个格子,接着又击打着中心位置右边的墙壁一下。
全部移动完毕,就到了付与疏的轮次。
这次,他按照之前的动作,用尽全部力气,将球甩出去。这次的成绩是8.05米,可以获得两个移动步数。
而付与疏拿起棋子,就同样也是撞击了下方的墙壁,接着再移动到下个格子中去。
他刚刚分析了一下,追捕者肯定是选择的是占领中心点这一策略,那么这需要二十三步,换算下来,最快也需要八轮。
可他不可能选择和追捕者一样的策略,因为他投掷的距离肯定不如追捕者多,所以付与疏选择了打通所有墙壁这一策略。
而这一策略需要十六步,换算下来最快就是六轮。
所以,只需要自己铆足了劲往前扔,在后面一轮估算一下次数,这样的局面还是对自己很有利的。
又是一轮投掷铅球,追捕者继续获得三个移动步数,他继续撞击墙面,向下移动。而付与疏这轮,又偷偷地观察了几下他的投掷动作。
发现他在往后仰时,前脚是翘起来的,丢出去时,后脚也跟着向前松去。
付与疏再次调整动作,继续向前丢去。铅球飞快冲向天空,这次看来,扔出去的距离要比之前远了不少。
9.04米的成绩,让他刚好能拿到三个移动步数,付与疏心里面有些骄傲,露出笑容为自己鼓掌。
同时,也按照自己的策略,继续走下去。
这时,系统声音响起:“两轮挑战已结束,惊喜盒子已刷新。”